Ganjil 2026/2027

Pemrograman Perangkat Mobile

Pengembangan aplikasi mobile dengan pendekatan native dahulu (Kotlin untuk Android, Swift untuk iOS), kemudian cross-platform dengan Flutter/Dart. Ditutup dengan proyek akhir kelompok.

Teknik Informatika

Minggu 11 materi

Pengantar Pemrograman Perangkat Mobile

Slide

Karakteristik perangkat mobile, sejarah, pasar OS, Android vs iOS, native/web/hybrid/cross-platform, dan siklus pengembangan.

Minggu 21 materi

Arsitektur Platform & Android Studio

Slide

Arsitektur Android dan iOS, komponen aplikasi, proses build, instalasi Android Studio, dan Hello World Java + XML.

Minggu 31 materi

Dasar Kotlin (dari Java)

Slide

val/var, null safety, when, fungsi, data class, koleksi, lambda, dan View Binding. Praktikum: Kalkulator BMI.

Minggu 41 materi

Activity, Lifecycle & Layout

Slide

Lifecycle Activity, LinearLayout, ConstraintLayout, event, dan Intent eksplisit/implisit.

Minggu 51 materi

Jetpack Compose

Slide

UI deklaratif, @Composable, state dan recomposition, Material 3, dan LazyColumn.

Minggu 61 materi

Materi tidak ditemukan

Coba kata kunci lain atau tampilkan semua materi.

ESC

Mencari…

Tidak ada hasil untuk ""

Ketik minimal 2 huruf · ↑↓ navigasi · Enter buka